Les emoticones:

emotes

S'allonger (/rest) (être 1) : S'obtien a la fin du donjon ensablé.http://images4.hiboox.com/images/2708/06bd94be88139fac00a4c387f83981df.jpg

 

Image alignée à gaucheSaluer (Hi) (être 1): S'obtien a la fin du donjon Forgeron.Image centrée.Il est assez difficile.Pour y accéder vous devrez venir en [13, 21].

 

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 Envoyer un baiser (/kiss) (être 1):

 Allez parler à Don Ruan sur la place de la fontaine du village d'Amakna [1, 0]. Ensuite, allez dropper une pince de crabe à l'est (vers la Mer d'Asse). Puis revenez parler à Don Ruan.Il vous posera une série de questions sur l'amour : répondez en étant le plus idéaliste et le plus romantique possible ("Déclarer cette question stupide", "Cela Dépend" et enfin, "Selon le jour, le contexte, le couple"). Dernière étape : revenez le voir entre 00h00 et 00h59 (/time pour connaître l'heure dans Dofus) et vous obtiendrez votre emote.Image centrée

 

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Signe de la main (/bye) (être 6): Rendez-vous à la bibliothèque d'Amakna [4, 1]. Descendez au sous sol.

Placez un membre de votre équipe sur chacune des dalles puis activez le levier rouge. Il vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles successives de la grotte. Pour la bonne position sur les dalles, il vous suffira d'observer la disposition des dalles de la salle précédente pour la reproduire et ainsi accéder à la suivante.Image centrée

 

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 Applaudire (/appl) (être 10): Entrez dans la grotte en [-3, -4]. Dans la grotte, tournez à droite (sud-est). Sortez pour aller au nord. A gauche vous avez une grotte et à votre droite la dalle d'ouverture (inaccessible directement).Image centréeL'un de vous doit partir au nord, entrer dans la grotte, prendre la sortie puis : est, sud et ouest. Vous voilà sur la dalle : montez dessus pour ouvrir la grotte et ainsi faire entrer vos 9 compagnons.Image centréeIl vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles successives de la grotte (il vous faudra former une croix à chaque fois).

 

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Se mettre en colère (/mad) (être 6): Rendez-vous sur la presqu'île des Dragoeufs (en [-6, 24]).Pour entrer dans la grotte, il est plus aisé d'avoir un compagnon qui reste sur la dalle pour faire rentrer le groupe, mais si vous êtes rapide, le dernier pourra rentrer également. Placez un membre de votre équipe sur chacune des dalles puis activez le levier rouge. Il vous faudra faire preuve de réflexion pour positionner votre groupe correctement sur les dalles prévues à cet effet afin d'accéder aux salles successives de la grotte. Pour la bonne position sur les dalles, il vous suffira d'observer la disposition des dalles de la salle précédente pour la reproduire et ainsi accéder à la suivante.Image centrée

 

Image alignée à gaucheMontrer sa peure (/fear) (être 1): Rendez vous à Sufokia, en [19, 24].En direction du sud-ouest, approchez-vous du bord comme pour plonger. Attendez un peu et un bloc de rocher remontera à la surface de l'eau. Avancez sur ce bloc pour faire surgir le suivant. Courez pour ne pas vous noyer. Allez dans le coin sud-ouest pour atteindre la map suivante.Image centréeEn direction du sud-ouest, approchez-vous du bord comme pour plonger. Attendez un peu et un bloc de rocher remontera à la surface de l'eau. Avancez sur ce bloc pour faire surgir le suivant. Courez pour ne pas vous noyer. Allez dans le coin sud-ouest pour atteindre la map suivante.

Entrez dans la pièce en [18/24] et voilà !Image centrée

 

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Montrer son arme (/weap) (être 4) : rendez-vous au coeur du village Bwork, en [-6, 5]. Placez un personnage sur les 4 dalles d'une même couleur pour la première salle.Image centrée

Vous aurez affaire à un jeu de morpion assez simple sur la seconde salle.

 

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 Vent de panique (/oups) (être 2): combattez les monstres des marécages ([-4, 12] et au delà) afin de dropper le parchemin qui vous permettra d'apprendre cette emote.Image centrée

 

Image alignée à gauchePierre,feuille,ciseaux (/pfc1, /pfc2, /pfc3) (être 1): Il vous faut un livre pour comprendre le langage écureuil que vous trouverez à la bibliothèque ([4, 1]). Ensuite, il faut trouver l'écureuil clairvoyant dans la forêt des Scarafeuilles (en [5, 21]).Image centrée


Allez ensuite à l'etage de la taverne en [2/-1] sans faire de combat pour ne pas perdre votre faculté de clairvoyance, battez 3 fois Grismine à pierre/feuille/ciseau et vous aurez votre emote.

 

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Croiser les bras (/cross) (être 8):  réalisez le sudoku en positionnant un personnage sur chaque dalle qui doit contenir un 9 sauf la dalle lumineuse.Image centrée.

 

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Poiter (/point) (être1): S'pbtien a la fin du donjon Pandikaze.Image centréeCe donjon est assez dur.

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