Les guildes:

Dans cette rubrique nous parlerons des guilde, comment les crées et ec qu'il en est.

 

Commençons par le principale:

COMMENT CREER UNE GUILDE ?

1- droper:

Tout d'abord il faut droper une guildalogemme. http://abyna.free.fr/Abyna_gen2/images/rares/guildalo.gif

 

2-La créee au temple:

 

Pour créer une guilde il faut être abonné car le temple des guilde (là où on la créait) il ce trouve en zone abonné en [1,-9]  http://static.blogstorage.hi-pi.com/gamingblog.fr/v/va/vava5454/images/gd/1208632887.pngVous entrez, ensuite vous arrivez dans une salle, si vous avez la guildalogemme sur vous (et oui c'ets un nom féminin!) vous pourez entré dans la salle suivante et là, il y aura un livre, clicer dessus et...

http://img335.imageshack.us/img335/2082/emblemeft0.jpghttp://31.img.v4.skyrock.com/315/sylsan/pics/667314106_small.jpg Tous ces blasons et single s'offre a vous et vous choisissez les couleurs evidement!Et son nom.Il n'y a aucuns niveaux requis ou quoi que ce soit puor créer une guilde, il faut juste une guildalogemme et être abonner.

Au début vous êtes seul(e) dans la guilde (ça fiche les choquottes j'vous préviens!) et il ne vous reste plus qu'a invité des amis!

 

C'EST QUOI, UNE GUILDE?

 

1- Les membres:

Il faut invité des membres évidement! et répartir les droit et les rangs a certaines personne, enfin il n'y a pas de regle pour gerer une guilde, c'est vous qui voyez! Un meuneur ne peut en revanche pas quitter la guilde comme ça. Il doit nommer quelqu'un meneur avant que le meuneur d'avant ne quitte la guilde.http://accel6.mettre-put-idata.over-blog.com/0/12/81/47/smile2/--moticonefatigu--e.gif. Une guilde ce présente comme cela (exemple chercher sur le net):http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/217/613_3.jpg

En haut a hauche le nom de la guilde, son niveaux et son experience. en haut a droite l'embleme de la guilde. ensuite les volets Membres 1, personnalisation 2, percepteur 3, enclo 4, et maison 5. en dessous les membres connectés sur la somme des membres.

1=membre=

Leur nom exemple: Kikilepoilu, triton,grobus...

Leur rangs (classé par importance) exemple :meuneur>artisant>marchand>a l'essais.

Leur niveaux exemple: 169, 129,115...

Leur experience donner a la guilde (combien de pourcent donenr a la guilde sur ce qu'ils gagnes, exmple: Il gagne 1.000point d'experience dans un combat, a 10% il donne 100point d'experience a la guilde qui est compté en haut dans la barre d'experience.) Exemple: 90% (maximum), 50%, 0% (minimum)....

Leurs points d'experience gagner puor la guilde (si il quitte et revien dans la guilde le compteur revien a zero) en titre honorifique exemple: 0,  50.000, 100.000...

Leur statue ( Z² = non-connecté, et rien =connecté) exemple Z².

Leur alignement exemple: Ange, demon, seriane, neutre.

2,3= personnalisation,percepteurs=

C'est la personnalisation du percepteur de la guildehttp://webdata.ankama-games.com/misc/perco.jpg (avec leur nom bizarres O_o)

Tout les percepteurs sont différents, les percepteurs de certaines guildes ramassent plus d'xp que les autres, certaines guildes possèdent des percepteurs plus puissants que d'autres avec plus de sorts... Bref, comment faire un poney efficace et résistant contre les attaques ?
Un percepteur dépend de deux choses : son niveau et la façon dont il est monté, notez qu'un guilde monte tous ses percepteurs de la fois.
Le niveau d'un percepteur correspond au niveau de sa guilde.

Le percepteur au fil des niveaux : Un percepteur à toujours 6PA et 5PM, mais gagne 100 PDV, 1 en dommages et 1% de résistance aux retraits par niveau. Il gagne aussi un 1% de résistance à tous les éléments par niveau, mais le maximum est de 50%.
5 points de boost sont gagnés aussi par niveau.

Le percepteur et les points de boost : Les points de boosts permettent aux percepteurs d'être différents de ceux des autres guildes, il faut les investir en sorts et en caractéristiques dans le menu de guilde associé "Personnalisation" (vérifiez que vous avez le droit). Pour les sorts, les percepteurs en possèdent 12 de 5 niveaux chacun, monter le niveau d'un sort permet aux percepteurs d'améliorer et de lancer ce sort en combat, monter donc vos sorts selon l'utilité que vous y accordez.

Les caractéristiques boostables du percepteur :
- Prospection (Base : 100, Max : 500, Coût : 1 pour 1) Augmente la probabilité de récolte d'objets du percepteur.
- Sagesse (Base : 0, Max : 400, Coût : 1 pour 1) Augmente le gain d'xp du percepteur.
- Pods (Base : 1000, Max : 5000, Coût : 1 pour 20) Augmente le poids portable du percepteur.
- Nombre de percepteurs (Base : 1, Max : 50, Coût : 10 pour 1) Augmente le nombre de percepteurs maximum pour la guilde.

Concernant les ressources et l'expérience, le percepteur ne vole pas, mais ramasse sa part comme le ferait n'importe quel joueur. Le niveau du percepteur et sa prospection ne modifie pas le drop et l'xp gagné par les autres joueurs. La prospection du percepteur ne permet pas d'atteindre certains seuils de PP et le percepteur se sert en dernier, c'est-à-dire que si le percepteur droppe une guildalogemme, c'est parce que vous ne l'avez pas droppé et que lui a réussi, mais après votre tentative.

Il existe aussi des potions d'oubli pour percepteurs à base de ressources comme les guildalogemmes, la liste des recettes se trouve dans le tome G d'alchimie, achetable dans certaines bibliothèques IG.

Les poneys, qui se trouvent au maximum d'un sur les cartes courantes (et un par sous-zone par guilde), peuvent prélever de l'expérience et des ressources grâce aux combats qui se trouvent dans la même carte du percepteur. Parfois des percepteurs sont attaqués pour récupérer ce butin avant leurs propriétaires ou bien pour prendre possession de la carte pour y poser un autre percepteur. Donc, les membres de la guilde du percepteur attaqué ont tout intérêt à défendre le percepteur pour continuer à profiter de la zone.

Pour attaquer un percepteur, il suffit de cliquer dessus et de choisir la commande "Attaquer", durant la préparation, des alliés pourront vous aider, faites attention, le percepteur se défend aussi avec ses sorts. Pour défendre un percepteur, cliquez sur le lien de l'alerte et choisissez une case libre parmi les défenseurs, vous pouvez aussi y accéder via le menu de guilde "Percepteurs". Attention : quitter ce menu vous enlèvera de la liste des défenseurs et dans les donjons, il n'y a que deux défenseurs maximum.

A la fin du combat, si les attaquant perdent, ils perdent énormément d'énergie, s'ils gagnent, ils récupèrent le butin, mais l'xp gagné va uniquement à leurs guildes. Si les défenseurs perdent, ils ne perdent que de la vie, s'ils gagnent, le butin est préservé, mais ce qui n'empêchera pas le percepteur d'être re-attaqué.

 

Vérifiez d'abord que vous avez ces droits de guilde.

Les règles de la pose :
- Pas plus d'un percepteur par carte.
- Pas plus d'un percepteur par guilde dans une sous-zone.
- Pas plus de percepteurs que vous pouvez en avoir au maximum.
- Pas de percepteurs sur certaines cartes.
- Pouvoir payer la taxe de pose.
- Devoir attendre au minimum 10 minutes par niveau de guilde pour pouvoir reposer un poney sur une carte où un vient d'être perdu.
La pose se fait via le menu de guilde "Personnalisation".

Les règles de la récolte :
- Récolter un percepteur le retire de la carte.
- Vous n'avez que quelques minutes pour récolter un percepteur.
- Un message de guilde prévient les membres de toute la récolte (pareil pour la pose).
- Vous pouvez récolter uniquement les percepteurs de votre guilde (logique).
La récolte se fait via le menu d'actions en cliquant sur le percepteur correspondant.

 

4=enclo:

 

L'enclo est une maison a dragodinde (ne pas raté la rubrique sur les dragodindes a multifacettes!)  on y met des dragodindes et des objets d'élevage. Il sont assez cher. http://cadavre-exquis.dragodindons.com/img/08.12/dindons4.jpg Elles peuvent se reproduirent et evoluer dans l'enclo, se reposer aussi.

 

5=maison:

 

Comme son nom l'indique c'est une maison, encore tres cher tout les membre de la guilde peuvent y entrer sur la prote c'est indiquer l'embleme et le nom de la guilde...http://i34.tinypic.com/2n8a9fp.jpg pourquoi j'ais mis ça? pour rire lol...

 

Enfin c'est tout et beaucoup pour les guilde... Tchao a plus!

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